// Pivot Scene Node
// (c) jimon game studio

#ifndef JEH_CPIVOTSCENENODE
#define JEH_CPIVOTSCENENODE

#include "ISceneNode.h"

namespace je
{
	namespace scene
	{
		//! Pivot Scene Node
		class CPivotSceneNode:public je::scene::ISceneNode
		{
		public:
			//! Constructor
			CPivotSceneNode(video::IRender * Render);

			//! Destructor
			~CPivotSceneNode();

			//! Serialize
			void Serialize(core::ISerializeStream * SerializeStream);

			//! Get Node Type Name
			jeStringc GetNodeTypeName()
			{
				return jeStringc("PivotSceneNode");
			}
		};

	}
}

#endif
